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在此特別聲明!望各位朋友不要誤會了!祝各位遊戲愉快!

大大妳好:

其實妳認知沒有錯,英雄聯盟(League o Legends)和英雄聯盟一樣,
都是Defense of the Ancients(DotA,中文名稱「遺跡保衛戰」或簡稱鬥塔)
遊戲
整體來說:就是每個人選一隻英雄,把敵方的大本營拆掉的遊戲,當然,除了敵對玩家外,還有上中下三條路上的箭塔(對還沒把等級升起來的英雄來說,幾箭就是一條命)以及定期出生的小兵會阻攔妳。
遊戲一開始每個人都是一等,英雄聯盟滿等是18,而信長是20(有些版本不一樣,因為作者並不統一)
然後就是練等、吃小兵、推塔、殺英雄......這樣。
雖說這樣看起來很無聊,但是,實際玩起來是很刺激的。
這類的遊戲通常都很吃技術、團隊合作和默契,了解每一隻英雄的技能也很是重要(畢竟知己知比嘛)

我個人認為英雄聯盟比較好的地方是防跳系統,之前我在打信長的時候,有人被壓了(等級升的比別人慢、一直被殺)就直接跳掉了,而英雄聯盟雖然可以跳,但是妳要等到你剛剛進入的那場結束才能再重新開一局,而且跳太多次會被封帳號。
有些人會說,被封?創一隻新的部就好了?
所以,除了裡面英雄的等級外,外面還有一個所謂的「召喚師等級」,等級越高,妳累績的錢也就可以買更多的角色(英雄聯盟一開始只能用每周給妳試用的免費角色,等賺了錢才能買自己想要的)除了錢(權力點)之外,妳照換師等級升級之後,還可以點一些類似能力點的東西,讓妳的英雄營在起跑點,雖說這樣有些不公平,但跳狗(跳掉的人)真的很令人討厭,對了,召喚師等集滿等30。
順帶一提,英雄聯盟每一周都會推出一隻全新的英雄,這樣比較有新鮮感吧

危機百科的介紹
數位玩家扮演召喚師召喚英雄,並被各自分到兩組隊伍。兩組隊伍從地圖相反方向的溫泉(也被稱為水晶主堡)內開始,「破壞敵方的水晶主堡」或「使敵方投降」以取得勝利。要破壞水晶主堡,隊伍必須破壞一系列防禦塔,而塔通常被放置在可以抵達敵方水晶主堡的主路線上,每條主路線上的建築物在最靠近敵方的一個被破壞前會處於無敵狀態。隨著時間的推移,每個玩家將會從攻擊小兵(常態性從敵方水晶主堡產生並攻擊敵隊)、敵方英雄和樹叢中的中立怪物(部分附帶增益效果)來升級自己的英雄等級。擊殺敵人可以使自己的英雄在遊戲中取得金幣,以便���買物品來增進自己的能力。每個英雄都從等級1開始,最高到18等,提昇等級時可以學習四種不同的指令技能。

遊戲目前有五種遊戲方式:訓練,自訂,對電腦戰,一般戰和排名賽(或稱天梯)。

  • 「訓練模式」是新玩家第一次遊戲時被系統帶引進入的模式,玩家在遊戲中將學到基本的控制訓練和遊戲目標。
  • 「自訂模式」允許玩家自行建立房間,並讓其他玩家加入。在自訂模式中,玩家可以添加電腦控制的英雄(Bots)、設定房間密碼、和設定能容納的玩家數量。
  • 「對電腦戰模式」由配對系統配對其他玩家,以對抗電腦AI隊伍。目前這個模式只能在召喚峽谷的5對5地圖中遊玩。玩家可以選擇基本或中級難度。
  • 「一般模式」中,玩家將藉由自動的配對系統服務和其他的單人(solo)玩家或一群人排在一起。配對系統會自動產生一個遊戲,並試圖取得平衡,讓這場遊戲的雙方都有50%的機會得勝[4][5]。系統會基於每場的遊戲結果調整你在一般模式的隱性Elo等級分,伺服器將使用這個Elo來配對未來的遊戲[5]。只有勝場數會被公開展示,敗場和Elo分數不會被公開。
  • 「天梯模式」在2010年7月13日,於第一季正式開始時啟用。原本只限制玩家的召喚者等級需要20等以上,但之後改成只有封頂的30等的玩家可以進行天梯模式的遊戲(但玩家在20等以後,可以組隊來進行天梯遊戲[6])。這個模式跟一般模式很像,但有兩個不同的地方:首先,遊戲採用「選拔模式」,兩個隊伍的隊長將封禁三個英雄讓他們不能被任何玩家選用,並且兩個隊伍不能玩同樣的英雄。另外Elo分數會在戰鬥後顯示,Elo分數高於1200的玩家會被顯示在官網上的排行榜供公開查閱。
    如果有問題,可以在提問(我覺得說得並不是十分詳細= =)。

維基百科之英雄聯盟
以下內文出自: http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1011123108826



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